quinta-feira, 27 de dezembro de 2007

Conversores (Set-top-boxes), opções e preços.

Encontrei por acaso uma página de uma loja on-line com uma lista de conversores já disponíveis no mercado. Vale a pena dar uma olhadinha e conhecer um pouco mais dos recursos que cada um oferece e o preço cobrado por suas funcionalidades.

Os mais baratinhos fornecem apenas o básico. E ainda assim são caros o suficiente para desestimular qualquer um. Quem sabe num futuro próximo, não é mesmo?

Uma novidade rápida, segundo boatos, em fevereiro Minas Gerais (pra ser mais exato, Belo Horizonte) já terá transmissões digitais. Que se espalhe rápido essas transmissões Brasil a fora.

quarta-feira, 26 de dezembro de 2007

Chile adia decisão sobre sua TV digital

O Chile adiou para março a decisão sobre o padrão de televisão digital - japonês, europeu ou americano.

quarta-feira, 12 de dezembro de 2007

Mais uma da série "Ginga-NCL é melhor que Ginga-J"

Repasso o texto abaixo que recebi da comunidade de desenvolvedores do Ginga-NCL.
Como já disse, mas não vou cansar de repetir, ainda espero o misterioso lançamento do Ginga-J. Até agora só quem tem mostrado serviço mesmo é o NCL.

Depois de apenas três meses desde sua recente atualização, a Comunidade Ginga promoveu hoje (11/12/2007) a publicação de novas versões de suas ferramentas no Portal do Software Público Brasileiro. Veja as principais novidades no ar:

Mudança de nome I. A nova ferramenta "Ginga-NCL Emulator v1.1.0" é a evolução do antigo "Ginga-NCL Player versão Java". O nome "Emulator" vem para melhor especificar a forma de uso e os objetivos dessa ferramenta: Apresentação de documentos NCL em PCs, sem compromisso com a renderização de aspectos avançados da linguagem NCL, como transparências e transições.

Mudança de nome II. A antiga ferramenta "Ginga-NCL Player versão C++ 0.9.25" passa a se chamar, simplesmente, "Ginga-NCL v0.9.26", devido à adição de várias funções do middleware que vão além da simples apresentação de documentos NCL.

Suporte a Lua. Composer 2.2.0 e Ginga-NCL Emulator 1.1.0 agora suportam a integração com a máquina Lua, permitindo o desenvolvimento e exibição de aplicações NCLua. Ginga-NCL v0.9.26, por sua vez, traz Lua e sua API para dispositivos fixos especificada na Norma ABNT. Um tutorial NCLua está no forno.

Novo controle remoto. As deficiências do controle remoto emulado pelas ferramentas Composer e Ginga-NCL Player Java agora foram contornadas com um novo layout e mapeamento de teclas mais eficiente. Tiram proveito disso as ferramentas Composer 2.2.0 e Ginga-NCL Emulator 1.1.0.

Funções do Núcleo Comum no Ginga-NCL. Ginga-NCL v0.9.26 inclui código para a sintonização de canais enviados por UDP, demultiplexação de dados e montagem de sistemas de arquivos decodificados do carrossel de objetos.

E vários pequenos bugs corrigidos. As contribuições da Comunidade Ginga vêm se intensificando e gerando excelentes resultados. Vários pequenos bugs foram corrigidos nas ferramentas, os quais podem ser constatados nos arquivos ChangeLog.

É importante ressaltar que os usuários do Set-top Box Virtual Ginga-NCL não necessitam fazer atualizações neste momento, dado que o STB Virtual já era acompanhado dos binários da versão 0.9.26 do Ginga-NCL. O STB Virtual vai deixar a versão v0.9.26-rc1 para se tornar v0.9.26.

Todas as ferramentas podem ser encontradas logo na página principal das SubComunidades Ginga-NCL e Composer, no box "Direto ao Ginga-NCL" e "Direto ao Composer", respectivamente. Elas também podem ser encontradas na seção Arquivos das SubComunidades.

Comunidade Ginga
http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/register?community_id=1101545&referer=/dotlrn/clubs/ginga/

SubComunidade Ginga-NCL
http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/ginga/register?community_id=1160871&referer=/dotlrn/clubs/ginga/gingancl

SubComunidade Composer
http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/ginga/register?community_id=1160268&referer=/dotlrn/clubs/ginga/composer2

quinta-feira, 6 de dezembro de 2007

Hélio Costa bate o pé em favor do Ginga.

Gostei de ler esta notícia no site do jornal Folha de São Paulo. Ela diz que o ministro das Comunicações - a cabeça de chave nas decisões sobre o sistema brasileiro de TV Digital - bateu o pé dizendo que todos os set-top-boxes (conversores) devem vir equipados com o Ginga, o middleware que proporcionará a interatividade na TV.

Bom, todos nós sabemos que é fogo de palha e que ele não vai conseguir dobrar a indústria com suas bravatas por uma simples questão mercadológica. Adicionar o Ginga aumenta consideravelmente o preço do aparelho e sem o Ginga o preço já está excessivamente alto. Mesmo assim, achei bem interessante a atitude do ministro como um meio de impor pressão e provocar movimento por parte dos players, que já estavam se acomodando.

"O conversor tem que ser um só. Existem normas técnicas que têm que ser seguidas. O [fabricante] que não colocou o Ginga não pode ser vendido, não atende às normas técnicas do Fórum da TV digital. A tecnologia está pronta, quem quiser o Ginga baixa da internet sem custo."

Nenhum dos aparelhos à venda tem ou pode ser adaptado com o Ginga, mas as declarações do ministro não têm respaldo na ABNT (Associação Brasileira de Normas Técnicas), que divulgou as especificidades aos conversores no sábado. Segundo o documento, "o porte do Ginga é opcional".

Foi interessante ele citar o fato de o Ginga estar disponível para download. Parte dele está mesmo, aqui neste site. Mas a outra parte, o Ginga-J (baseado em Java), está só no papo. Vou continuar minha campanha pró-liberação do Ginga-J até que todo o código pago pelo dinheiro do povo seja entregue ao povo. O Ginga disponível para download é o NCL... funciona, ainda não pude testar, mas é tecnologia genuinamente brasileira (no Ginga-J tem muito do MHP, o middleware do sistema Europeu). Mas não compreende toda a especificação exigida pelo SBTVD.

Veremos como as coisas vão andar daqui pra frente. Espero que o ministro continue firme nessa sua atitude de exigir interatividade nos aparelhos e incentivar o uso da interatividade na TV, que com certeza vai aquecer uma boa parcela da industria de produção televisiva e desenvolvimento de software.